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Esta é uma história traduzida com a ajuda da tecnologia.
Este texto foi traduzido para Português a partir do original em English
Um pequeno grupo de amigos, familiares ou colegas entra numa sala especialmente concebida para o efeito. O grupo pode então usar, pesquisar, mover-se nesta sala para alcançar o objetivo pré-jogo (ou fugir da sala, onde o jogo recebeu o nome de "Sala de Fuga"). O grupo nunca será deixado completamente sozinho, um mestre do jogo vai assistir você sobre câmeras e ajudá-lo se você perguntar a ele para não ficar preso em um quebra-cabeça por muito tempo.
Um pequeno grupo de amigos, familiares ou colegas entra numa sala, que é um parque infantil. Os jogadores usam os itens, equipamentos, mobiliário, etc. da sala ou salas, e seu objetivo é resolver um problema ou simplesmente escapar das salas (abrindo a porta que eles entram, é de onde vem o nome "salas de escape"). A sua equipa nunca está sozinha, um mestre de jogo segue sempre o jogo a partir do fundo (através de câmaras, por exemplo).
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